Kommentare
Test: Roland Galaxias, Host-Software
, das ist richtig. Die Lösung von Roland zielt auch eher auf den Live Performer, der Roland Gear mit sich führt. Allerdings für diesen Zweck, bin ich von Mainstage nicht wegzubekommen, alleine schon wegen der Perfomance-Steuerung, MIDI,SMPTE, Clicktrack. Und ich kann die Layer in Einzelspuren mischen. Aber man muss im…
Test: TAL-Pha Software-Synthesizer (Roland Alpha Juno)
Test: Roland Galaxias, Host-Software
Moog Muse v1.2.0, Firmware-Update für den polyphonen Synthesizer
Test: Sound Particles SkyDust 3D, Surround-Software-Synthesizer
Ich verstehe eure Bedenken und den Vergleich mit 3D-Kinoerlebnissen, doch denke ich, dass 3D-Audio in der Musikbranche großes Potenzial hat, sich durchzusetzen, und zwar über den Rahmen von Kinos und speziellen Veranstaltungen hinaus. 3D-Audio kann ein Gefühl der Präsenz und Räumlichkeit vermitteln, das mit Stereo nicht erreicht werden kann. Dies…
Test: TAL-Pha Software-Synthesizer (Roland Alpha Juno)
Test: Sound Particles SkyDust 3D, Surround-Software-Synthesizer
> [...] Oder dass sich 3D-Audio in der Musik generell nicht durchsetzen wird? Wenn @Filterpad das meint, dann bin ich voll bei ihm. Ich halte das außerhalb der Kino-Produktion eher für Effekthascherei. Keine Frage: Für spezielle Veranstaltungen und künstlerische Installationen und so weiter, also alles außerhalb des normalen Musikhörens, ist…
Test: Sound Particles SkyDust 3D, Surround-Software-Synthesizer
Test: TAL-Pha Software-Synthesizer (Roland Alpha Juno)
Hi Thilo, zuerst einmal Danke für den Test! Ich finde, das Plugin ist sehr gelungen. Aber ein Fehler ist noch im Test: Die Preset-Verwaltung beschränkt sich NICHT auf das Dropdown Menü. Allerdings ist sie (meiner Meinung nach) sehr ungünstig platziert! Ich bin zuerst in die gleiche Falle getappt wie du…
Test: Sound Particles SkyDust 3D, Surround-Software-Synthesizer
Ein Vorteil ist, dass er sein Schnickschnack sogar in 9.1.6 ausgeben kann. Es gibt kaum Software-Synths, die das bieten. Die Herausforderung beim SkyDust 3D liegt eher darin, dass er beinahe alles immersive möglich macht. Neulinge in Sachen 3D-Audio könnten damit eventuell überfordert sein, denn es ist wichtig, sich an die…
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