Kommentare
Behringer P16-HQ, Monitor-Mixer für 16 Kanäle
MIDI und SOLO sind beim Alten auch vorhanden. Die einzigen zwei Unterschiede sind m.E: Die Wandler sollen etwas besser sein (braucht man im Live Betrieb nicht unbedingt, da die alten Wandler schon gut genug waren) und der Preis. Das neue Gerät soll 169 statt 249 kosten.
Wavea Flite, Sampler/Synthesizer Workstation Plug-in
Moog Synthesizer in TV-Show von 1978
Ich war tief beeindruckt vom meditativen und spirituellen Umgang mit dem Moog-Synthesizer. Wie er eingesetzt wurde, um Klangatmosphären zu schaffen, die tiefe emotionale und transzendente Erlebnisse hervorrufen sollten. Ein Musikstil entstand, der von mystischen und philosophischen Themen durchzogen war. Der Einsatz des Synthesizers war weniger technischer Natur, sondern vielmehr eine…
Wavea Flite, Sampler/Synthesizer Workstation Plug-in
Workshop: Aufwärmübungen an der Gitarre
Workshop: Behringer X32 Digitalmixer, Routing, Teil 3
Hallo Markus, herzlichsten Dank für Deine wirklich sehr ausführlichen Informationen bzgl. Routing. Einfach klasse!!! Ich besitze ein X32-Rack für meine Synth. Das man mit den User-Inputs bestimmen kann, welche Synths aus den verschiedenen 8ter-Gruppen zusammensetzt werden sollen, wusste ich bis dato überhaupt nicht! Cool! Muss das direkt mal ausprobieren! Vielen…
Wavea Flite, Sampler/Synthesizer Workstation Plug-in
Test: Shik N32B v3, MIDI-Controller fürs Tonstudio
Nicht ganz Overlay sind ja die von Soundforce, die zur Abwechslung auf bestimmte VST-"Modelle" (Minimoog, Arp , Prophet 5...) zugeschnitten sind. Im Prinzip muss man sich dann für jede Emulation ein extra Gerät hinstellen, aber immerhin ist man näher am Original als mit einer generischen Alleskönner-Kiste - inkl. (fast) Knob-per-function.…
Behringer P16-HQ, Monitor-Mixer für 16 Kanäle
Test: Shik N32B v3, MIDI-Controller fürs Tonstudio
wow cool für die overlays würden sich bestimmt einige hier interessieren... Steinberg haben vor Jahren versucht eigene controller zu etablieren ich glaube das hieß damals cubase ai und dazu gab es zwei oder drei Controller mit dem ai-knob der immer das Element gesteuert hat über dem die Maus stand, allerdings…
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